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總監大觀點:關於遊戲主機上的非經核准周邊設備

準備好寫下歷史:了解無畏的開發過程

在全新的神話商店挑選你的神話造型

鑽進《鬥陣特攻 2》第 10 賽季的戰場

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防護力場功能更新:第 10 賽季與將來

了解即將實施的《鬥陣特攻》改動,這些改動可以讓好友一起對戰,同時減少干擾遊戲體驗的行為。

2024年4月10日

總監大觀點:《鬥陣特攻》喜迎無畏

Aaron Keller 最近的介紹文章,提到了無畏在遊戲中受到了熱烈歡迎。

2024年4月9日

無畏將在本週末撼動戰局!

在為期整個週末的限時英雄試玩活動中,暢玩《鬥陣特攻 2》的全新攻擊型英雄!

2024年3月28日

研發更新:英雄釋出、神話造型以及遊戲玩法更新

我們將在最新的研發更新中,發表針對英雄所進行的大幅改動,解鎖神話英雄造型的新方式,以及未來賽季中的遊戲玩法更新。

2024年3月19日

《鬥陣特攻 2》x《星際牛仔》合作活動正式開跑!

《鬥陣特攻 2》和《星際牛仔》聯手推出超讚的全新合作活動。

2024年3月12日

踩下油門,在《鬥陣特攻 2》迎接 D.Va 的保時捷主題傳奇造型及更多內容!

我們將在第 10 賽季與保時捷合作推出新的遊戲內活動!

2024年3月8日

總監大觀點:在季中改變主流環境

Aaron Keller 在此深入介紹即將於季中更新進行的平衡性調整。

2024年3月7日

總監大觀點:展望未來的改進與實驗

Aaron Keller 帶著一篇新的部落格文章回來了,文中提及針對競技模式的改進,以及未來的快速對戰:駭入活動。

2024年2月23日

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